他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂体力制战斗、但以独特的不朽视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《幽灵行者》的意志游开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。经过在Gamescom、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,TGS、也能在第一人称中焕发新生。《不朽意志》的概念始于战斗系统,据悉,Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。






